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Plan 1.2

3s

Prompt

des grands vitrés en verre, on voit l'intérieur d'un immeuble d'affaire, on ne voit strictement que l'intérieur, on y voit des employés avec des comportements trop décontracté . illustration avec un rendu  rendu gouache numérique à aplats semi-opaques avec des coups de brosse visibles qui conservent une texture painterly — les transitions de valeur sont gérées par juxtaposition de patches de couleur plutôt que par dégradé lisse, dans une logique proche du cut-out shading. La palette est restreinte et désaturée-pastel (vert sauge, rose saumon, bleu-nuit sourd) avec un contraste valeur fort assuré par les ombres bleu foncé posées en flat sans contour linéaire — le dessin est entièrement défini par la forme colorée, pas par le trait. Les silhouettes sont rondes et géométriquement simplifiées, presque blocky, avec des angles cassés volontaires sur les membres qui évoquent un design de jeu vidéo indie ou animation limitée. Le volume est suggéré par deux à trois niveaux de valeur maximum par surface, sans occlusion ambiante ni lumière rim, ce qui donne un éclairage diffus et plat typique du flat painting stylisé.

Le style repose sur un rendu gouache numérique à aplats semi-opaques avec des coups de brosse visibles qui conservent une texture painterly — les transitions de valeur sont gérées par juxtaposition de patches de couleur plutôt que par dégradé lisse, dans une logique proche du cut-out shading. La palette est restreinte et désaturée-pastel (vert sauge, rose saumon, bleu-nuit sourd) avec un contraste valeur fort assuré par les ombres bleu foncé posées en flat sans contour linéaire — le dessin est entièrement défini par la forme colorée, pas par le trait. Les silhouettes sont rondes et géométriquement simplifiées, presque blocky, avec des angles cassés volontaires sur les membres qui évoquent un design de personnage jeu vidéo indie ou animation limitée. Le volume est suggéré par deux à trois niveaux de valeur maximum par surface, sans occlusion ambiante ni lumière rim, ce qui donne un éclairage diffus et plat typique du flat painting stylisé. La composition utilise une ombre portée elliptique détachée du sol pour créer un effet de flottement/rebond, et le fond est un aplat neutre sans environnement — tout pointe vers une character sheet ou un sticker design pensé pour la lisibilité à petite taille.
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